SEANCE N°1 : BRAINSTORMING

SEANCE N°1 : BRAINSTORMING
Slomowicz Hippolyte, Bucquet Grégoire, Vermeersch Florian,
projet
Voiture
suiveuse de ligne
Tout d’abord
nous étions partis sur l’idée d’une voiture détectant les obstacles et
s’arrêtant devant celui-ci mais le projet était déjà pris
Notre projet
a pour but de coder une voiture miniature/radiocommandé ou non afin qu’elle
puisse suivre une ligne tracée.
Nous avons
donc cherché des exemples sur Internet et cherché les composants nécessaires à
notre projet.
Nous en
sommes arrivé au fait qu’il nous fallait un capteur suiveur (réf :KY-033)
, un logiciel de codage Mblock et un circuit Arduino.
Lemire Antoine, Moreels Jules
- Capteur à ultrasons : détecte si obstacle proche via ultrasons, interprétation de l’information fournie et adaptation en fonction de la situation à Spatialisation totaleVoiture automatique avec capteurs :
- Capteur de vitesse : détecte la vitesse et en fonction de la vitesse max, on adapte une vitesse limite, qui si elle est approchée, envoi un signal sonore audible ainsi qu’un voyant lumineux de couleur orange ou rouge
- (Essai de faire une marche arrière ou avant en créneau automatisée)
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Séance du Mercredi 18 Septembre 2019
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Mise en place du groupe
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Choix du sujet de projet
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Recherche de différents potentiels capteurs
pour la voiture
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Structuration du plan de fonctionnement de
l’année
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Test de la fonctionnabiilité de la voiture
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